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風水輪流轉,微軟Xbox終于要在日本市場翻身了?

風水輪流轉,微軟Xbox終于要在日本市場翻身了?

來源TGBUS原創作者元祖博士2020-09-25 07:35

有了XGP的加持,在連續三次遭受失敗之后,微軟這次新主機在日本能翻身嗎?

由于日本島國的性質以及日本國民的特點,外來事物似乎很難在這個國家站住腳。在經濟學上,甚至有一個專有的名詞“加拉帕戈斯現象”來解釋這種情況。

盡管是全球第二大游戲市場,微軟Xbox卻依然難在日本立足。根據《Fami通》雜志數據,微軟主機在日本每周銷量只有幾十臺,尚不及索尼和任天堂上一代產品,相當尷尬。

是微軟不重視日本市場嗎?非也,初代Xbox在日本上市時,比爾·蓋茨曾親自飛往日本參加首發儀式。

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微軟也曾花大力氣為日本市場推出專屬游戲,例如由坂口博信、植松伸夫、鳥山明和井上雄彥等人開發的《藍龍》和《失落的奧德賽》等JRPG,但市場依然毫無起色。

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但自從推出XGP以來,情況好像有改觀。

Xbox負責人菲爾·斯賓塞北京時間24日晚在TGS 2020線上發布會上透露,自從今年4月在日本首次推出XGP以來,Xbox Live月活同比增加了82%,這也讓日本成為了Xbox全球最快增長市場。

斯賓塞表示,XGP在日本的快速增長對日本游戲廠商和獨立開發者都有正面影響,因為使用XGP的日本用戶中,有九成是首次在Xbox上玩獨立游戲。

他還透露,超過三成的XGP用戶每月至少會玩一款日本游戲,“我們已經吸取了過去的教訓,目標是讓我們的產品爭取在日本實現與其他地區一樣首發?!?/p>

微軟下一代主機Xbox Series S和X將于11月10日登陸日本,售價分別為稅前29980日元(約1500元人民幣)和49980日元(約3350元人民幣)。

有趣的是,雖然還未發售,但專為XGP準備的Xbox Series S售價已經比之前公布的降了3000日元。

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此次Xbox新主機在日本的發售日期與全球相同,而上一代主機發售時,日本足足晚了10個月。

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不過硬件方面做到了首發,但服務方面因為涉及諸多因素,暫時還沒有做到。Xbox的云游戲服務9月初已經在多國推出,日本仍要等到2021年上半年。

有了XGP的加持,在連續三次遭受失敗之后,微軟這次新主機在日本能翻身嗎?我們覺得難,但也并非全無機會。

畢竟時代已經變了,在手機領域,蘋同樣是來自美國的蘋果iPhone都能打敗日本本土廠商成為絕對主流,微軟沒有理由做不到。

就讓我們拭目以待吧。


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