《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

來源電玩巴士作者南瓜2016-05-29 20:46

5月25日,由韓國老牌網游公司Blueside開發暢游代理的精品網游《熾焰帝國2》開啟血戰測試,這是一款將ACT與RTS相結合的一款全新MMORPG。

自從英雄聯盟問世以來,簡單粗暴快節奏的MOBA就幾乎席卷了整個端游市場,擠壓著MMORPG的空間, 而MMORPG最引以為傲的交互與多人協作也在逐漸的被手游和主機游戲蠶食分尸,MMORPG市場已經兩年沒有什么耀眼的新作了,只剩下一群老家伙拿著回憶說著情懷。而且當我們發現把MMORPG的每一部分特色玩法拆開,在相應的領域都能找到更好的替代品時,這就意味著,單純的MMORPG不再得到玩家、市場的青睞了。而將不同領域的特色玩法融合在一起是MMORPG復興的捷徑,也是必然之路。

5月25日,由韓國老牌網游公司Blueside開發暢游代理的精品網游《熾焰帝國2》開啟血戰測試,這是一款將ACTRTS相結合的一款全新MMORPG,他是否能成為MMORPG復興之作呢?喚醒你沉寂多年的英雄王者夢,一起進入西亞大陸來親身感受一下吧…

評測關鍵詞:ACT、RTS、歐洲中世紀寫實風、豐富的游戲系統、史詩級網游

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

精英測試回顧

2016年1月15日,《熾焰帝國2》開啟精英測試,開放的玩法主要為PVE模式,任務也主要為打怪、采集、調查事件,野外的任務與副本任務相對平衡,不過由于每場副本戰役較長,所以升級也會相對慢一些。除了PVE內容外,游戲也設有與大部分MMORPG中裝備強化、商城等一系列類似的功能。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

畫質模型優化 刻畫歐洲中世紀細膩畫面

畫質是對一款游戲的第一印象,像認識朋友一樣,我們都希望可以擁有好的第一印象,不是看吹了半天用的火星引擎,再上月球渲染造勢,玩家老爺們都只認一點,大家說好,那才是真的好。

客戶端高達近20G的《熾焰帝國2》畫面風格為歐洲中世紀寫實風格,畫面整體飽和度低,色彩偏淡素。第一眼看上去感覺缺乏生機與活力,但這正是游戲的特色所在,與游戲背景十分契合,完美的營造出了一種“戰爭過后世界百廢待興”的直觀感覺。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

在之前的精英測試中,《熾焰帝國2》有多處場景畫質灰暗、清晰度不高、建筑場景刻畫也比較粗糙。而此次血戰測試,《熾焰帝國2》使用了全新3D技術,重新構建了游戲模型,地形、建筑、植物、英雄外觀以及怪物形象都有重新刻畫,游戲場景更加逼真完整。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

《熾焰帝國2》中的荒野部落、村莊和主城等場景色調鮮明敞亮,日照光線、環境光影、物體陰影以及人物身體的皮膚光澤,面部光感和武器金屬質感等細節非常出色。場景建筑恢弘大氣。偏素描的寫實畫風,真實還原了歐洲中世紀世界原貌。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

另外,《熾焰帝國2》此次測試大量增加貼圖數量,令高光、陰影、冷暖等渲染對比更加明顯。每個細微部分都能完美呈現,包括鮮活的面部表情,細致的衣服紋理、發質、身體色澤光感、乳搖等。人物肢體動作自然流暢,毫無僵硬別扭感,看的出開發團隊在細節上所下的工夫。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

值得一提的是,對比之前測試只有單一畫質可供選擇,此次血戰測試還增加了初始、鮮明、絢麗等不同配置,清晰度顯著提高,玩家老爺們可根據自身情況調整不同的畫面質量。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

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RTS+ACT雙核戰斗 策略割草式戰斗體驗

《熾焰帝國2》的核心玩法與市面上所有的MMORPG均有差異,其首創的ACT+RTS雙核戰斗為核心的玩法著實讓探索新鮮游戲的玩家們眼前一亮。

在野外遭遇的戰斗均為英雄模式(ACT)模式,簡單的理解就是“無雙”式的無鎖定站樁戰斗,《熾焰帝國2》有著堪比無雙系列的戰斗爽快感,不過因為是網游,《熾焰帝國2》不可能像單機無雙系列一樣一直爽快割草,不斷提升裝備和等級才能迎接一次又一次的挑戰。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

在游戲副本中,玩家老爺們就可以在指揮官模式(RTS)和英雄模式(ACT)下不斷進行切換,從而控制自己的部隊施放技能。副本中怪物也會以“部隊”的形式出現,當然玩家若一名割草小能手,那么可以將部隊調成跟隨或者防御等模式,在自己扎進草堆盡情收割。只不過敵人部隊中也會有血量、攻擊力強大的“精英”,擊殺具有一定困難,而靈活切換運用部隊技能,自然會使得戰斗更加容易。燒腦的同時又需要冷靜的微操作,讓玩家同時體驗極爽戰斗和斗智樂趣!

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

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打擊感方面《熾焰帝國2》基本可以令玩家滿意。模型受到重擊之后,根據不同方向以及強度有不同表現。比如受到水平方向的揮擊時,角色模型會沿著攻擊方向順勢飛出,而受到諸如重壓等攻擊時,角色也會倒地。不過在受到普通攻擊時,模型的僵直與位移等變化并不明顯,希望這個問題可以得到解決,畢竟普通攻擊占據了攻擊方式中的絕大部分。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

四大職業特色多樣化,設定出彩不落俗

相信眾多細心的玩家老爺們定會發現,在網絡游戲走過了第十五個年頭的時候,竟還有大批的游戲職業停留在戰士、法師、牧師這套老三樣上面,《熾焰帝國2》打破了傳統職業限制,此次血戰測試增加了遠程新職業游俠,加上此前測試的狂戰士、魔劍士槍劍士,四大職業差異化明顯,出彩不落俗。

作為擁有ACT特色元素的MMORPG,游戲中四大職業都是輸出型,但是操作手感以及特點都各不相同,主要體現在攻擊范圍,攻擊力以及機動性等能力分布上,新手玩家可以在職業能力六維圖上了解。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

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《熾焰帝國2》中的四大職業都熟練使用雙武器,擁有不同程度上的遠近程攻擊能力,每個職業也會根據武器類型,具備兩個方向的天賦技能。

狂戰士屬于近戰型職業,超高的防御力和較差的機動性使其成為沖鋒在戰斗第一線的人肉屏障。

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魔劍士擁有雷系魔法和冰系魔法兩大類技能,控制力和突進能力并駕齊驅,是當之無愧的強力控場職業。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

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槍劍士是一位中程型輸出英雄,也是南瓜上次精英測試試玩的職業,“瞄準射擊”技能連續高速射擊對手,再利用長劍“沖擊斬—橫掃”連續技來填補裝填子彈的空檔期,盡情享受子彈和利劍穿過敵人胸膛的快感。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

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新加入的職業“游俠”是本次血戰測試南瓜重點評測的職業,一開始游俠是不可選擇的,只有等到玩家把其他任一職業練到25級后,才可以在該賬號下創建同等級游俠(類似于魔獸世界中英雄職業“DK”)。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

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游俠是擅長使用弓箭遠程偷襲和雙刀近戰刺殺的刺客型英雄。雙武器組合連用,讓游俠成為《熾焰帝國2》中首位獨具遠近程攻擊的強力英雄,游俠的單攻傷害十分可觀,但由于血薄皮脆,所以近戰中稍顯劣勢,玩家老爺們如果想嘗試游戲則需操縱游俠靈活走位,巧妙切換遠近程姿態,才能彌補近戰弱勢。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

另外值得注意的是當我們在操縱游俠戰斗時,要密切關注角色右前方的弓箭能量槽的變化。持續按住鼠標右鍵可實現弓箭蓄力暴擊,但并非能量槽越滿,暴擊傷害越高。當能量槽到達一段位和二段位時,暴擊傷害逐步提升,游俠蓄力表現也會發生變化。但當超過二段位后,暴擊傷害反而會降低,因此我們在蓄力過程中要特別注意這一點,靈活把握游俠戰斗節奏和技能CD時間,才算真正掌握了靈活操作游俠的技巧。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

獨樹一幟的游戲元素 拒絕換湯不換藥

我們經常會看到一款游戲雕琢很久,推出了鴻篇巨制的資料片,動輒更新內容數百條,似乎是要對整個游戲大動刀斧辭舊面,改頭換臉迎春風,但細一看,只是各種裝備、寵物、坐騎等等元素的升級而已?!稛胙娴蹏?》每次測試都會加入全新的內容,這樣的誠意在如今的網游市場上早已不多見,此次血戰測試也不例外,加入了眾多全新游戲元素。

全新公會PVP :版圖爭奪戰

《熾焰帝國2》首次引入公會概念,興趣相投的玩家終于有了共同的組織。加入公會后,玩家老爺們就可以參加公會版圖爭奪戰。以公會為單位,通過8V8攻防戰來爭奪營地。16名玩家加上各自操作的部隊,萬人同屏不在是夢。

值得稱道的是《熾焰帝國2》優化一流,就算是萬人同屏大規模戰斗,延遲也保持在50MS以下,FPS值相當穩定,技能釋放流暢不卡頓,即便是開了視頻錄制軟件后也基本不受影響。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

養成樂趣十足:部隊成長

引入部隊的玩法提高了游戲整體上手難度,但同時也使得《熾焰帝國2》整體戰斗更加豐富。但在獲取以及升級方面會有些繁瑣。

玩家擁有部隊后,需要進行“培養”,主要分為升級、升星以及升技能。提升等級的方式相對簡單,玩家在每場戰斗之后除了自身可以獲得經驗以外,部隊也可以獲得經驗,經驗足夠以后,可通過指定NPC進行升級。除了升級以外,升“星級”也是提高兵營作戰能力的重要方式之一。收集到指定數量的飛電石后,即可提高部隊星級。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

制造系統強大:拒絕無限制強化

《熾焰帝國2》中,不僅可以在副本中獲取裝備,也可以進行制造裝備。制作裝備需要一定數量材料,在副本以及分解裝備可獲得材料。制造品會有普通以及“大成功”之分,屬相方面會有所不同。另外在具有鑲孔的裝備中,也可以鑲嵌對應寶石提高屬性。

在本次測試中,裝備并非支持無限制強化,而是擁有強化上限。在支持強化的裝備上,可以看到強化等級限制,在一定程度上也減少了玩家之間裝備上的差距。強化需要一定數量強化石及金幣,并且會受到成功率影響。此外,強化至在一定等級以后,強化失敗也會將強化等級重置。

《熾焰帝國2》血戰評測:MMORPG復興之作

寫在最后,一款單機品質的網游新作,難得一見的MMORPG新鮮血液。完整的世界觀劇情種族恩怨,恢弘的歐洲古代戰爭場面。各項接近完美的系統,全新理念全新享受,令人驚嘆。如果你想同時體驗割草般的戰斗和運籌帷幄的策略玩法,《熾焰帝國2》你不容錯過!

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